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GUÍA DIDÁCTICA

Instrumentos de evaluación

Mediante la observación de tu trabajo diario y tus tareas completadas, la profesora evaluará tu nivel de logro en cada uno de los criterios de evaluación rubricados según la relación que puedes ver en esta tabla:

1.1. Analizar manifestaciones artísticas de diferentes épocas y culturas, contextualizándolas, describiendo sus aspectos esenciales, valorando el proceso de creación y el resultado final, y evidenciando una actitud de apertura, interés y respeto en su recepción.

- Tarea de iniciación: propuestas sobre lugares emblemáticos de Andalucía

1.2. Valorar críticamente los hábitos, los gustos y los referentes artísticos de diferentes épocas y culturas, reflexionando sobre su evolución y sobre su relación con los del presente.

- Tarea 2. Documento del proyecto. Desarrollo
2.1. Participar, con iniciativa, confianza y creatividad, en la exploración de diferentes técnicas gráfico-plásticas, empleando herramientas, medios, soportes y lenguajes.

- Tarea 4. Creación del tablero del juego de mesa

2.2. Elaborar producciones gráfico-plásticas de forma creativa, determinando las intenciones expresivas y seleccionando con corrección las herramientas, medios, soportes y lenguajes más adecuados de entre los que conforman el repertorio personal de recursos.

- Tarea 4. Creación del tablero del juego de mesa

- Tarea 6. Diseño del cartel

3.1. Participar, con iniciativa, confianza y creatividad, en la exploración de diferentes medios, técnicas y formatos formatos audiovisuales, decodificando sus lenguajes, identificando las herramientas y distinguiendo sus fines. - Tarea 2. Creación del documento para el proyecto
3.2. Realizar producciones audiovisuales, individuales o colaborativas, asumiendo diferentes funciones; incorporando el uso de las tecnologías digitales con una intención expresiva; buscando un resultado final ajustado al proyecto preparado previamente; y seleccionando y empleando, con corrección y de forma creativa, las herramientas y medios disponibles más adecuados. - Tarea 3. Creación de fichas 3D en Tinkercad
4.1. Crear un producto artístico individual o grupal, de forma colaborativa y abierta, diseñando las fases del proceso y seleccionando las técnicas y herramientas más adecuadas para conseguir un resultado adaptado a una intención y a un público determinados.

-Tarea 1. Croquis del proyecto

-Tarea 2. Documento del proyecto. Desarrollo

4.2. Exponer el resultado final de la creación de un producto artístico, individual o grupal, poniendo en común y valorando críticamente el desarrollo de su elaboración, las dificultades encontradas, los progresos realizados y los logros alcanzados. - Tarea 6. Exposiciones
4.3. Identificar oportunidades de desarrollo personal, social, académico o profesional relacionadas con el ámbito artístico, comprendiendo su valor añadido y expresando la opinión personal de forma razonada y respetuosa. - Tarea 7. Evaluaciones

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